Fandom 101

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Fans and Followers: How They Differ and What it Means for Content Creators
제 경우에도 여러 플랫폼들을 통해 팔로우 하는 사람이나 브랜드는 많지만, 정말 '팬'으로서 좋아하는 대상과는 단순히 팔로우로 그치지는 않죠.. 많은 콘텐츠 사업을 하는 사람들이 나도 팬이 있는 것이 맞나..? 라는 생각을 하는 듯 한데, 이런 단계에 머무는 창작자와 브랜드들이 이 글을 읽고 나와 좀 더 특별한 관계가 되기를 원하는 '팬'을 만들고, 모아 더 의미있는 창작 활동을 했으면 좋겠습니다.
크리에이터에게는 자신만의 맞춤형 플랫폼이 필요하다
플랫폼 수수료에 대한 불편한 진실

The Creator Economy

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3세대 팬덤이 만드는 새로운 콘텐츠 지형
일반인 크리에이터, 콘텐츠 IP 시장의 새로운 주인공
웹 3.0, 크리에이터와 브랜드 관계를 재정립하다
'팬의 마음'을 읽는 콘텐츠가 이긴다
팬덤과 함께 확장하는 NFT의 가능성
캐릭터 IP, 인기보다 전략이 중요하다
게임체인저의 등장, 웹 3.0는 창작 생태계를 어떻게 바꿀까
콘텐츠와 커머스를 잇는 '크리에이터'라는 연결 고리
크리에이터 비즈니스의 기반, 팬덤 커뮤니티에서 시작된다
팬덤 키우는 브랜드, 크리에이터와 일하는 방식도 달라진다

Creator 101

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Social Tokens & NFTs Explained
easy to read and insightful! hope 'Key Concepts of Web3 and their opportunities for creators' be covered for the next item ;-)
번아웃 리포트: 21세기 크리에이터의 명과 암
글 정말 재미있게 잘 읽었습니다 :) 제 주변 크리에이터 분들 보면 한번쯤은 모두 겪으신 것 같더라구요. 열심히 준비를 했는데 반응들이 별로라면 거기에서 엄청 크게 현타를 받으시더라구요. 그러면서 좌절하고.... 글을 읽고 보니 크리에이터 분들이 다시 한번 대단하다고 느껴지면서 열심히 작성해준 컨텐츠를 꼼꼼히 더 봐야겠다는 생각이 들었습니다 :)